Streets of Rage 4 avec Jordi Asensio (DotEmu) | Podcast

Aujourd'hui, retour sur la sortie phare de ces dernières semaines avec une émission très particulière pour nous car nous sommes accompagnés par l'un des développeurs du jeu, Jordi Asensio, qui a la double casquette DotEmu et Guard Crush Games. Nous avons eu la chance de l'avoir avec nous pour ces 2h d'émission où nous retraçons... Lire la Suite →

Sega Ages G-loc Air Battle : Le voile tombe sur Switch

G-LOC (qui se prononce JEE-lock ou qui peut se traduire par « phénomène du voile noir » en français) est un phénomène physiologique apparaissant en particulier chez les pilotes de chasseur dans des conditions de vol extrêmes. Changement de direction rapide, vrille, tonneaux, piqué ou encore accélération en post combustion (qui se traduit en anglais... Lire la Suite →

L’Histoire de SEGA 5/5 | Article

Né le 21 mai 1932, Hayao Nakayama est diplômé de l’Université de technologie de Chiba. Élevé dans un cadre strict, il est poussé par son père à se lancer dans des études de médecine mais n’y éprouve aucun intérêt. Passionné par le business et le secteur des affaires, il développe un goût prononcé pour la langue anglais et devient bilingue, n’hésitant pas à effectuer plusieurs séjours aux États-Unis.

Two Point Hospital | Podcast

Bonjour à tous ! Alors que nous sommes encore confinés pour quelques jours pour cause d'épidémie de COVID-19, quoi de mieux que de sortir un nouveau podcast, qui plus est, en rapport avec l'actualité. Nous voici de retour autour des micros pour vous parler de cet hommage à Theme Hospital développé par des anciens de... Lire la Suite →

L’Histoire de SEGA 4/5 | Article

Dans l’interview accordée à Steven L. Kent, David Rosen n’y va pas par quatre chemins pour définir l’un de ses échecs :

« Le jeu qui a fait déborder l’eau du vase, c’est un truc que nous avions construit je crois… C’était vers la fin des années 60, peut-être 1969 (Nda : 1970), un jeu appelé Jet Rocket. Dans cette borne, nous avons introduit un grand nombre de nouveaux éléments : différents types de sons, de multiples effets spéciaux, etc. Nous avons conçu des prototypes afin de les présenter à certaines personnes (les bornes devaient être testées avant d’être commercialisées) et c’est évident que la borne allait être plus chère que d’habitude.

L’Histoire de SEGA 3/5 | Article

Malgré ces difficultés, un américain va tomber amoureux du Japon. Son nom : David Rosen. En 1949, ce militaire de dix-huit ans est amené à combattre en Extrême-Orient. Installé la plupart du temps au Japon, il participe à plusieurs opérations avec son unité à Shanghai ou encore Okinawa.

L’Histoire de SEGA 2/5 | Article

Standard Games Co. voit le jour à Hawaii en 1940 [1]. Les gratte-ciels de New York et
Los Angeles ont fait place au sable fin et aux palmiers d'Honolulu. La nouvelle société d'Irving Bromberg se spécialise dans la distribution de juke-boxes et devient, en quelques années, l'une des pionnières du secteur, notamment sur la côte Ouest.

L’Histoire de SEGA 1/5 | Article

Hagard, Irving Bromberg avance lentement. Ce matin d'hiver 1933, New York revêt son manteau de brouillard et les passants se pressent dans la rue pour rejoindre la chaleur de leurs bureaux. Sur les pavés gelés, les tracts dénonçant l'architecture toujours plus verticale de la ville s’amoncellent...

Capsule Pod #16 : Renegade Ops | Podcast

Un nouveau podcast des amis de SEGA Legacy ? Et oui, nous sommes début avril et nous avons déjà fait mieux en 2020 qu'en 2019 en vous apportant notre deuxième podcast de l'année. Certes, on pourrait être beaucoup plus assidu mais la qualité prévaudra toujours sur la quantité ^^ Aujourd'hui retour sur un titre bien... Lire la Suite →

Sega Ages : Opération Ninja… | Article

Ninja Jean Claude, le Shinobi à la française (chaine youtube Bruno Rocca) Go Ninja go, Ninja go, Ninja go..., Haaaa les années 80, période phare de bon nombre d’en nous. La nuque longue, les vestes à épaulettes, les chemise fluos (d’ailleurs rien n’est plus efficace qu’un clip des Musclés pour régler les couleurs d’un tube... Lire la Suite →

Capsule Pod’ #15 : Guardian Heroes | Podcast

Bonjour à tous, Après bien des péripéties, voici notre dernier podcast en date consacré à un blockbuster, ou plutôt un monument de la Saturn, développé par l'illustre studio Treasure déjà connu pour des titres comme Gunstar Heroes, Alien Soldier (Mega Drive) ou ensuite Radiant Silvergun, Silhouette Mirage (Saturn) ou plus tard Ikaruga (Dreamcast). Dans cette... Lire la Suite →

Salon EAG de Londres 2020 | Article

Petite virée le 16 janvier vers l’EAG de Londres, un salon réservé aux professionnels de l’amusement du divertissement. SEGA présent pour ses bornes d’arcade, UFO catcher et autres jeux mythiques de Air Hockey et Basket, la bonne occasion pour voir ce qui se fait beau et neuf pour nous les occidentaux. Donc il ne faut... Lire la Suite →

Super Monkey Ball Banana Blitz HD | Critique

La saga Super Monkey Ball est une des rescapées de l'ère post-Dreamcast qui eut le droit à de nombreux épisodes, hormis Sonic c'est sûrement l'une des licences qui fut portée à un nombre impressionnant de supports grâce à son gameplay pouvant s'adapter assez facilement au jeu nomade, tactile ou traditionnel. Il s'agit d'ailleurs d'une série... Lire la Suite →

Souvenirs de Gamer #12 – Jurassic Mark III | Article

Bonjour amis(es) Legaciens, c’est Machintruc. Dans mon article du jour, on va remonter le temps, de quelques années, de décennies même et parler d’un des films les plus marquants (pour moi) des années 90. Le long métrage qui a relancé la mode des dinosaures sur les étagères (dont la mienne) de créatures plus effrayantes les... Lire la Suite →

Yakuza – Ryū ga Gotoku : le retour | Podcast

Bonjour à tous, Nous voici de retour après une pause très (trop) longue de plus de six mois depuis notre dernière production de podcast... beaucoup de choses se sont passées dans l'univers SEGA depuis ce temps là, que vous avez pu suivre notamment sur les réseaux sociaux. Pour marquer notre retour, voici notre tout dernier... Lire la Suite →

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