Capsule Pod #13 Metropolis Street Racer : l’arlésienne de la Dreamcast | Podcast

Bonjour à tous,

on vous avait promis notre retour des podcasts et nous voici aujourd’hui avec un épisode enregistré il y a plus de six mois (donc pardonnez les anachronismes qu’il peut rester malgré le nettoyage effectué ^^) traitant d’un jeu qui nous tient forcément à coeur : Metropolis Street Racer. C’est assez drôle car tout comme le jeu pour la Dreamcast, ce podcast fut un peu l’arlésienne de nos émissions.

Créé par l’illustre feu Bizarre Creations, Metropolis Street Racer est tout simplement l’ancêtre des Project Gotham Racing mais aussi spirituellement l’origine des Forza Horizon, pourquoi ? Nous vous invitons à écouter ces 90 minutes enregistrées en compagnie de Kurdy (@Kurdy72), Gothic (@Gothweet) et bien sûr notre couteau suisse breton de l’extrême Régis (@manga56) !

Pour nous retrouver, rien de plus simple : iTunes, Android (via notre RSS) et ici même : https://podcloud.fr/studio/podcasts/segalegacy/episodes/capsule-pod-numero-13-metropolis-street-racer

Et pour étayer nos paroles, voici quelques liens à découvrir en rapport avec le thème abordé ce jour :

Le journal de bord de développement du jeu sur le site officiel de Bizarre Creations, des archives excellentes allant de 98 à 99. Ce site vous permettra aussi de retrouver le forums de feu Bizarre Creations traitant d’autres jeux que nous aimons comme The Club ou Blur.

https://web.archive.org/web/20101213133947/http://bizarrecreations.com/games/metropolis_street_racer/dev_diary.php 

La vidéo témoignant du passage de MSR en 1080p, bluffant !

Flyer publicitaire de MSR

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4 commentaires sur “Capsule Pod #13 Metropolis Street Racer : l’arlésienne de la Dreamcast | Podcast

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  1. j’aurai jamais pensé que MSR pouvait être un bide pareil

    d’ailleurs je ne comprends toujours pas la fin de production de la Dreamcast, tout le monde remarque maintenant qu’elle avait vraiment quelque chose en plus que les autres.

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    1. Malheureusement c’est vrai que c’est choquant surtout quand on voit la qualité du jeu… c’est toujours avec une certaine amertume que l’on se rend compte à quel point SEGA pouvait être en avance sur son temps et avait quand même sorti des machines exceptionnelles.

      J'aime

  2. Super podcast de reprise! Plein d’infos et anecdotes intéressantes comme d’habitude.
    En tous cas vous m’avez convaincu je commande un msr, j’étais passé complètement à côté à l’époque et en le voyant pas cher partout je croyais que c’était un mauvais jeu.

    Aimé par 1 personne

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