L’Histoire de SEGA 5/5 | Article

Né le 21 mai 1932, Hayao Nakayama est diplômé de l’Université de technologie de Chiba. Élevé dans un cadre strict, il est poussé par son père à se lancer dans des études de médecine mais n’y éprouve aucun intérêt. Passionné par le business et le secteur des affaires, il développe un goût prononcé pour la langue anglais et devient bilingue, n’hésitant pas à effectuer plusieurs séjours aux États-Unis.

L’Histoire de SEGA 4/5 | Article

Dans l’interview accordée à Steven L. Kent, David Rosen n’y va pas par quatre chemins pour définir l’un de ses échecs : « Le jeu qui a fait déborder l’eau du vase, c’est un truc que nous avions construit je crois… C’était vers la fin des années 60, peut-être 1969 (Nda : 1970), un jeu appelé Jet Rocket. Dans cette borne, nous avons introduit un grand nombre de nouveaux éléments : différents types de sons, de multiples effets spéciaux, etc. Nous avons conçu des prototypes afin de les présenter à certaines personnes (les bornes devaient être testées avant d’être commercialisées) et c’est évident que la borne allait être plus chère que d’habitude.

L’Histoire de SEGA 3/5 | Article

Malgré ces difficultés, un américain va tomber amoureux du Japon. Son nom : David Rosen. En 1949, ce militaire de dix-huit ans est amené à combattre en Extrême-Orient. Installé la plupart du temps au Japon, il participe à plusieurs opérations avec son unité à Shanghai ou encore Okinawa.

L’Histoire de SEGA 2/5 | Article

Standard Games Co. voit le jour à Hawaii en 1940 [1]. Les gratte-ciels de New York et Los Angeles ont fait place au sable fin et aux palmiers d'Honolulu. La nouvelle société d'Irving Bromberg se spécialise dans la distribution de juke-boxes et devient, en quelques années, l'une des pionnières du secteur, notamment sur la côte Ouest.

L’Histoire de SEGA 1/5 | Article

Hagard, Irving Bromberg avance lentement. Ce matin d'hiver 1933, New York revêt son manteau de brouillard et les passants se pressent dans la rue pour rejoindre la chaleur de leurs bureaux. Sur les pavés gelés, les tracts dénonçant l'architecture toujours plus verticale de la ville s’amoncellent...

Yakuza, oui. Mais Kiwami ? Non | Article

[MAJ du 24/05] Et voici le trailer de Yakuza 3 et ses textures Hachedées : SEGA annonce l'arrivée par voie de presse (japonaise) des remasters de Yakuza 3, 4 et 5. Yakuza 3 sortira le 9 août 2018, Yakuza 4, fin 2018, Yakuza 5, au printemps 2019. Pas d'édition Kiwami donc mais des textures plus... Lire la Suite →

Yakuza 6, l’alpha-jeu de SEGA | Critique

Au moment d'écrire ces lignes sur Yakuza 6, je me suis demandé : « Que dire qui n’a pas été déjà dit des dizaines de fois depuis la sortie du premier ? ». Il existe pourtant quelques ficèles rédactionnelles comme faire une liste des nouveautés de cet opus et les décliner une à une, ou... Lire la Suite →

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