Sega Ages G-loc Air Battle : Le voile tombe sur Switch

G-LOC (qui se prononce JEE-lock ou qui peut se traduire par « phénomène du voile noir » en français) est un phénomène physiologique apparaissant en particulier chez les pilotes de chasseur dans des conditions de vol extrêmes. Changement de direction rapide, vrille, tonneaux, piqué ou encore accélération en post combustion (qui se traduit en anglais... Lire la Suite →

L’Histoire de SEGA 5/5 | Article

Né le 21 mai 1932, Hayao Nakayama est diplômé de l’Université de technologie de Chiba. Élevé dans un cadre strict, il est poussé par son père à se lancer dans des études de médecine mais n’y éprouve aucun intérêt. Passionné par le business et le secteur des affaires, il développe un goût prononcé pour la langue anglais et devient bilingue, n’hésitant pas à effectuer plusieurs séjours aux États-Unis.

L’Histoire de SEGA 4/5 | Article

Dans l’interview accordée à Steven L. Kent, David Rosen n’y va pas par quatre chemins pour définir l’un de ses échecs : « Le jeu qui a fait déborder l’eau du vase, c’est un truc que nous avions construit je crois… C’était vers la fin des années 60, peut-être 1969 (Nda : 1970), un jeu appelé Jet Rocket. Dans cette borne, nous avons introduit un grand nombre de nouveaux éléments : différents types de sons, de multiples effets spéciaux, etc. Nous avons conçu des prototypes afin de les présenter à certaines personnes (les bornes devaient être testées avant d’être commercialisées) et c’est évident que la borne allait être plus chère que d’habitude.

L’Histoire de SEGA 3/5 | Article

Malgré ces difficultés, un américain va tomber amoureux du Japon. Son nom : David Rosen. En 1949, ce militaire de dix-huit ans est amené à combattre en Extrême-Orient. Installé la plupart du temps au Japon, il participe à plusieurs opérations avec son unité à Shanghai ou encore Okinawa.

L’Histoire de SEGA 2/5 | Article

Standard Games Co. voit le jour à Hawaii en 1940 [1]. Les gratte-ciels de New York et Los Angeles ont fait place au sable fin et aux palmiers d'Honolulu. La nouvelle société d'Irving Bromberg se spécialise dans la distribution de juke-boxes et devient, en quelques années, l'une des pionnières du secteur, notamment sur la côte Ouest.

L’Histoire de SEGA 1/5 | Article

Hagard, Irving Bromberg avance lentement. Ce matin d'hiver 1933, New York revêt son manteau de brouillard et les passants se pressent dans la rue pour rejoindre la chaleur de leurs bureaux. Sur les pavés gelés, les tracts dénonçant l'architecture toujours plus verticale de la ville s’amoncellent...

Sega Ages : Opération Ninja… | Article

Ninja Jean Claude, le Shinobi à la française (chaine youtube Bruno Rocca) Go Ninja go, Ninja go, Ninja go..., Haaaa les années 80, période phare de bon nombre d’en nous. La nuque longue, les vestes à épaulettes, les chemise fluos (d’ailleurs rien n’est plus efficace qu’un clip des Musclés pour régler les couleurs d’un tube... Lire la Suite →

Salon EAG de Londres 2020 | Article

Petite virée le 16 janvier vers l’EAG de Londres, un salon réservé aux professionnels de l’amusement du divertissement. SEGA présent pour ses bornes d’arcade, UFO catcher et autres jeux mythiques de Air Hockey et Basket, la bonne occasion pour voir ce qui se fait beau et neuf pour nous les occidentaux. Donc il ne faut... Lire la Suite →

Super Monkey Ball Banana Blitz HD | Critique

La saga Super Monkey Ball est une des rescapées de l'ère post-Dreamcast qui eut le droit à de nombreux épisodes, hormis Sonic c'est sûrement l'une des licences qui fut portée à un nombre impressionnant de supports grâce à son gameplay pouvant s'adapter assez facilement au jeu nomade, tactile ou traditionnel. Il s'agit d'ailleurs d'une série... Lire la Suite →

Souvenirs de Gamer #12 – Jurassic Mark III | Article

Bonjour amis(es) Legaciens, c’est Machintruc. Dans mon article du jour, on va remonter le temps, de quelques années, de décennies même et parler d’un des films les plus marquants (pour moi) des années 90. Le long métrage qui a relancé la mode des dinosaures sur les étagères (dont la mienne) de créatures plus effrayantes les... Lire la Suite →

Team Sonic Racing | Critique

Testé par Patman sur PS4 / version commerciale fournie par l'éditeur Après sept longues années à patienter, SEGA a enfin fini par entendre notre podcast et nous a gentiment développé la suite de ma licence favori SEGA ALL STARS RACING . Comme annoncé lors du podcast, j'ai plus que poncé les deux premiers opus en... Lire la Suite →

Souvenirs de gamer : 10 Guardian Heroes | Article

Intro : On a tous eu des jeux inoubliables, des jeux qui ont marqué d’une empreinte indélébile notre âme d’enfant. Je parle de ces jeux ou même après 20 ans, on se souvient de notre « première fois » comme si c’était hier. Ces instants, je vais les partager avec vous avec les émotions et mon ressenti de... Lire la Suite →

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